Przygodę z technologią informatyczną i grami zacząłem jeszcze w latach 80-tych. Z wykształcenia jestem matematyko/informatykiem, ale od lata zajmuję się także psychologią. Głównie w obszarze motywacji, teorii gier i ekonomii behawioralnej.
W 2003 roku założyłem one2tribe, małą firmę gamedev, która z czasem urosła do notowanej na New Connect organizacji. Początkowo skupialiśmy się na grach social, ale szybko zorientowaliśmy się, że mechanizmy, które sprawiają, że gry są tak wciągające, mogą mieć znacznie szersze zastosowanie. To doprowadziło nas do gamifikacji i w końcu do stworzenia Tribeware – systemu motywacyjnego, który łączy w sobie gry, psychologię i technologię. Dziś Tribeware pomaga ludziom i firmom na całym świecie w wielu różnych branżach, od medycyny po handel.
Lubię dzielić się tym, co wiem, więc często możecie mnie spotkać na konferencjach (TEDx, Cyber i inne), gdzie opowiadam o tym, jak gamifikacja może zmieniać „normalne życie”. Kiedy nie pracuję nad kolejnym projektem w one2tribe czy nie dzielę się wiedzą na konferencjach, możecie mnie znaleźć na uczelni, gdzie prowadzę wykłady na temat AI i gamifikacji, albo przy komputerze, pracując nad nowymi pomysłami na to, jak technologia może czynić nasze życie jeszcze ciekawszym.

Ta strona korzysta z ciasteczek, aby świadczyć usługi na najwyższym poziomie. Dalsze korzystanie ze strony oznacza, że zgadzasz się na ich użycie. Zaakceptuj, by korzystać z serwisu.